```html KOMIKLAH! 3D - Pertandingan Komik Digital Terbesar
STEM FORCE Poster

SENARAI FINALIS PERTANDINGAN REKA BENTUK DAN PENCETAKAN 3D (SEKOLAH MENENGAH)

01 SMK BUKIT TINGGI KLANG
02 SMK TELOK PANGLIMA GARANG
03 SMJK CHUNG HWA KLANG
04 SMK KUALA KUBU BHARU
05 SMK SUNGAI BESAR
06 SMK JUGRA
07 SMK RAJA MAHADI
08 SMK BUKIT KUCHING TENGAH
09 SMK SUNGAI PELEK
10 SMK JENJAROM
11 SMK Dengkil
12 SMK Saujana Utama
13 SMK BAGAN TERAP
14 SMK CONVENT KLANG
15 SMK JALAN KEBUN
16 SEKOLAH AGAMA MENENGAH TINGGI SULTAN HISAMUDDIN
17 SMK DATO ABU BAKAR BAGINDA
18 SMK LA SALLE KLANG
19 SMK PENDAMARAN JAYA
20 SMK KEPONG
21 SMK PULAU INDAH
22 SMK TINGGI KLANG
23 SMK SUNGAI KAPAR INDAH
24 SMK RANTAU PANJANG, KLANG

SENARAI FINALIS PERTANDINGAN REKA BENTUK DAN PENCETAKAN 3D (SEKOLAH RENDAH)

01SEKOLAH KEBANGSAAN IJOK
02SJKC KHE BENG
03SK SUBANG
04SEKOLAH KEBANGSAAN SIJANGKANG
05SK TELOK MENEGON
06SEKOLAH KEBANGSAAN LABOHAN DAGANG
07SK (A) BUKIT KEMANDOL
08SK KG RAJA UDA
09SJK(C) SERDANG BARU 1
10SEKOLAH KEBANGSAAN TANJONG KARANG
11SJKC SUNGAI BULOH
12SEKOLAH KEBANGSAAN GOMBAK UTARA
13SK BANDAR BARU KUALA SELANGOR
14SEKOLAH KEBANGSAAN SUNGAI BULOH
15SK RANTAU PANJANG, KLANG
16SK PELABUHAN KELANG
17SK RTB BUKIT CHANGGANG
18Sekolah Jenis Kebangsaan (Cina) Hin Hua
19SJKC WU TECK
20SEKOLAH KEBANGSAAN KEBUN BAHARU
21SK TAMAN KLANG UTAMA
22SK BANDAR BARU SALAK TINGGI, 43900 SEPANG
23SK MERU
24SEKOLAH KEBANGSAAN SAUJANA PUTRA
25SJKT PERSIARAN RAJA MUDA MUSA

Objektif Utama

rocket_launch

Inovasi Digital

Memperkasa kemahiran reka bentuk dan percetakan 3D dalam kalangan murid dan guru.

lightbulb

Kreativiti Tanpa Sempadan

Menggalakkan pembelajaran STEM, inovasi dan pemikiran reka bentuk.

groups

Pembangunan Bakat

Memberi pendedahan kepada teknologi digital fabrication dan robotik.

history_edu

Cungkil Bakat Muda

Mencungkil bakat muda Selangor dalam bidang teknologi dan kejuruteraan

Tema 2026

child_care

Kategori A

SEKOLAH RENDAH

"Kampung Pintar Masa Depan"

Kampung tradisional yang dinaik taraf dengan teknologi moden.

school

Kategori B

SEKOLAH MENENGAH

"Warisan Budaya Digital"

Cetak semula artifak atau bangunan bersejarah Malaysia dalam bentuk 3D dengan elemen moden.

Tempoh Pertandingan

Sila ambil maklum tarikh-tarikh penting sepanjang tahun 2026

20 April 2026

Tarikh Buka Penyertaan

Pendaftaran rasmi bermula melalui portal digital.

edit_calendar
event_busy

10 Ogos 2026

Tarikh Tutup Penyertaan

Pastikan semua borang dihantar sebelum jam 11:59 malam.

14 Ogos 2026

Saringan Peringkat Daerah

25 buah Sekolah Rendah dan 24 buah Sekolah Menengah dipilih untuk ke Peringkat Negeri.

analytics
campaign

21 Ogos 2026

Pengumuman Kelayakan

Senarai rasmi peserta yang mara ke Peringkat Negeri.

Akan Diumumkan

Peringkat Negeri

Berlangsung semasa Karnival Pendidikan Digital Negeri Selangor 2026.

trophy

Syarat Pertandingan

Pastikan karya anda mematuhi kriteria yang ditetapkan.

assignment_turned_in

01 Syarat Kelayakan

  • check_circle Penyertaan secara berkumpulan (2 murid, 1 guru) dari sekolah bawah JPN Selangor.
  • check_circle Hanya 1 kumpulan bagi setiap sekolah.
  • check_circle Mesti menghasilkan: 1 fail digital model 3D (STL/OBJ) dan model cetakan 3D.
  • check_circle Karya mestilah asli; tiada plagiarisme.
  • check_circle Karya tidak pernah dicalonkan dalam pertandingan lain.
  • check_circle Tiada unsur sensitiviti agama, kaum atau politik.
  • check_circle Komiklah Sdn Bhd berhak menggunakan hasil karya.
  • check_circle Keputusan hakim adalah muktamad.
settings_suggest

02 Spesifikasi Penghasilan

SARINGAN PERINGKAT DAERAH

  • check_circle Format Digital melalui TINKERCAD (Max 50MB).
  • check_circle Hantar pautan Google Form (Akses Public).
  • check_circle Nama Fail: [Nama Sekolah]_[Tajuk Projek].

PERTANDINGAN PERINGKAT NEGERI

  • check_circle Model Cetakan 3D.
  • check_circle Dimensi: 150mm x 150mm x 150mm.
analytics

03 Kriteria Pemarkahan

100%

Kreativiti

30%

Tema

25%

Teknikal

25%

Visual

20%

Daftar Penyertaan

Bersedia untuk mempamerkan kehebatan robot anda? Klik butang di bawah untuk mendaftar melalui Borang Google rasmi kami.

Tarikh tutup pendaftaran

10 Ogos 2026

Cara-cara menghantar penyertaan

01
Step 1

Klik Tinkercad homepage (Logo Tinkercad).

  • Pastikan nama fail project (sebelah logo TINKERCAD) telah ditukar mengikut format yang ditetapkan.
02
Step 2

Klik hasil kerja pelajar dalam kategori 3D Designs.

03
Step 3

Klik "Change visibility to share".

04
Step 4

Tukar privacy kepada "Share link" dan klik "Save Changes".

Klik Copy link dan paste dalam pendaftaran pertandingan Tinkercad.

Cara untuk "screenshot" fail projek

01
Klik Send To

1. Klik "Send To".

02
Klik Download locally

2. Klik "Download locally". 3. Simpan file tersebut di dalam file download anda. 4. Biasanya fail yang di download akan disimpan dalam format PNG.

Menghantar hasil kerja pelajar

01
Link hasil kerja

1. Setelah mengisi maklumat peserta penyertaan pertandingan ini di google form yang disediakan. 2. Sila copy dan paste link hasil kerja murid di ruangan yang disediakan seperti diatas.

02
Muat naik tangkap layar

3. Muat naik tangkap layar (screenshot) hasil reka bentuk 3D di "Add file". 4. Seterusnya klik "Submit" sekiranya segala maklumat adalah benar.

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah tujuan pertandingan ini diadakan? expand_more
Pertandingan ini bertujuan untuk menggalakkan murid meneroka kemahiran reka bentuk 3D menggunakan Tinkercad serta meningkatkan kreativiti, pemikiran kritis, dan kemahiran penyelesaian masalah.
Siapakah yang layak menyertai pertandingan ini? expand_more
Pertandingan ini terbuka kepada semua sekolah di dalam Selangor dan di bawah kelolaan Jabatan Pendidikan Negeri Selangor. Pertandingan terbahagi kepada dua(2) kategori; Kategori Sekolah Rendah dan Kategori Sekolah Menengah.
Adakah murid perlu mempunyai pengalaman menggunakan Tinkercad? expand_more
Tidak. Pertandingan ini terbuka kepada semua peringkat kemahiran. Pihak sekolah/organiser boleh menyediakan bengkel asas sekiranya perlu.
Adakah penyertaan secara individu atau berkumpulan? expand_more
Penyertaan adalah secara berkumpulan. Satu kumpulan terdiri daripada 2 pelajar + 1 guru.
Apakah tema pertandingan? expand_more
Tema pertandingan adalah:
Kategori Sekolah Rendah: Kampung pintar masa hadapan
Kategori Sekolah Menengah: Warisan budaya digital (cetak semula artifak atau bangunan bersejarah Malaysia dengan elemen moden).
Bagaimanakah cara untuk mendaftar? expand_more
Pendaftaran boleh dibuat melalui guru penyelaras atau pautan borang yang disediakan oleh pihak penganjur sebelum tarikh tutup.
Apakah syarat penghantaran penyertaan? expand_more
Setiap peserta perlu menghantar: Pautan reka bentuk Tinkercad, Gambar/screenshot reka bentuk, Penerangan ringkas (50–150 patah perkataan), dan Behind the Scene (BTS) video pembikinan model 3D.
Apakah format fail yang diterima? expand_more
Format yang diterima termasuk: Pautan Tinkercad, Fail STL / OBJ (jika diperlukan), dan Imej dalam format PNG/JPEG.
Bolehkah murid mengubah reka bentuk selepas dihantar? expand_more
Tidak dibenarkan. Semua penyertaan yang telah dihantar adalah muktamad.
Apakah kriteria pemarkahan? expand_more
Penilaian akan dibuat berdasarkan: Kreativiti dan keaslian, Pematuhan kepada tema, Fungsi / kebolehgunaan reka bentuk, Kualiti dan kekemasan reka bentuk, dan Penerangan idea.
Adakah semua reka bentuk akan dicetak menggunakan pencetak 3D? expand_more
Hanya reka bentuk yang layak ke Peringkat Negeri sahaja perlu dicetak, tertakluk kepada kesesuaian dan kemudahan pihak penganjur.
Apakah syarat-syarat reka bentuk? expand_more
Reka bentuk mestilah: Asli (bukan plagiat), Tidak mengandungi unsur sensitif / tidak sesuai, dan Sesuai untuk dicetak 3D (jika berkaitan).
Bilakah tarikh tutup penyertaan? expand_more
Tarikh tutup akan dimaklumkan oleh pihak penganjur. Penyertaan lewat tidak akan dipertimbangkan.
Bagaimanakah pemenang akan diumumkan? expand_more
Keputusan pertandingan akan diumumkan melalui pihak sekolah atau saluran rasmi penganjur.